архитектурный визуализация
Обзор 3DS Max 2008 | Аналитика | Статьи | ИГРОМАНИЯ
Журнал “Игромания” №2/125 2008 | Аналитика
версия для печати
3DS Max 2008
Автор:
Эдуард Клишин
Прошло меньше года с момента релиза 3DS
Max 2007, архитектурный визуализация Autodesk уже выкатила следующую, 2008-ю версию «Макса». На
протяжении месяца мы работали в ней архитектурный визуализация теперь готовы поделиться с вами
подробностями.
В сегодняшней статье мы расскажем, как изменился
интерфейс, какие новые модули были вживлены в 3DS Max,
какие — в корне изменены, поговорим о производительности архитектурный визуализация системных
требованиях программы, наконец, ответим на главный вопрос — стоит ли переходить
на новую версию пакета.
Тестирование
Для тестирования 3DS Max 2008 в нашей игрострой-лаборатории мы собрали два компьютера
следующих конфигураций: один с процессором на 1,4 ГГц, 256 Мб оперативки и
видеокартой с 64 Мб, второй — с процессором на 3 ГГц, гигабайтом RAM и
256-мегабайтной видеокартой. Напоминаем, что компьютеры этих же конфигураций мы
использовали для проверки девятой версии «Макса» (на первом архитектурный визуализация более слабом ПК 3DS Max 9 нормально
работать отказался — в окнах проекции объекты сцены либо не отображались вовсе,
либо отображались, но с искажениями). Результаты эксперимента превзошли все
наши ожидания. 3DS Max образца 2008 года не только
запустился на обеих машинах, но архитектурный визуализация показал просто отличные результаты при работе
с высокополигональными конструкциями — не подтормаживал, не зависал архитектурный визуализация в Windows с ошибками не выпадал. Коротко говоря, 3DS Max 2008 идеально бегает как на старых персоналках образца 2002 года, так архитектурный визуализация на
новеньких системах. Правда, стоит отметить, что при работе с hi-poly-моделями
3DS Max отъедает до нескольких гигабайт оперативки.
Центральный процессор новый «Макс» практически не грузит. И это в то время как
разработчики несколько раз намекали, что новая итерация программы будет
непомерно требовательна к железу. Мы же с вами в очередной раз убедились, что
девелоперы всегда несколько преувеличивают.
Анатомия редактора
При первом запуске 3DS Max 2008 вас встретит окошко, где содержатся кнопки для
проигрывания официальных англоязычных видеоуроков (для воспроизведения
обучающих роликов понадобится последняя версия QuickTime-плеера).
Стоит закрыть это окно, как перед вами предстанет стандартный максовский
интерфейс — четыре настраиваемых окна проекции, несколько удобных панелей
инструментов архитектурный визуализация поле объектов.
Обработка HD-моделей, состоящих из нескольких миллиардов треугольников, — конек 3DS Max 2008.
При более подробном знакомстве с
внутренним устройством редактора вы увидите, что панель в левой части программы
исчезла, но, по сути, это все изменения в интерфейсе. Мы уже писали, что Autodesk не любит
экспериментировать с изменением внешнего вида своих утилит; восьмой «Макс» не
стал исключением.
В новой итерации 3DS Max разработчики также оставили нетронутыми основные
клавиши навигации в окнах проекции, хотя в новостях мы постоянно встречаем
намеки на то, что навигацию в «Максе» собираются сделать похожей на Maya.
И если интерфейс с навигацией остались
прежними, то функционал претерпел довольно серьезные изменения. 3DS Max 2008 — юбилейная, 10-я по счету версия, архитектурный визуализация серьезных
изменений в ней тоже десять. Разберем их по порядку.
1. Все плагины, сделанные под 3DS Max 9, дополнительные модули (модификаторы, рендер-движки, импортеры/экспортеры
моделей экзотических форматов) отлично функционируют под 2008-м «Максом».
Ошибки, которые были в предыдущих версиях моделлера, полностью устранены.
2. 3DS Max 2008 прекрасно ладит с Windows Vista архитектурный визуализация графической библиотекой DirectX 10 (напоминаем, в «Максе» образца
2008 года есть поддержка новейшей шейдерной технологии DirectX HLSL).
3. Реализована поддержка новой итерации «Макса» операционной системой Mac
OS X. Таким образом, владельцы «яблочных» станций смогут без проблем
установить архитектурный визуализация работать с Max 2008. Некоторые дизайнеры архитектурный визуализация моделлеры считают, что
работать с новым «Максом» под Mac OS X удобней, чем в Windows. Мы тоже
протестировали 3DS Max 2008 на совместимость с этими
двумя операционными системами, но особой разницы в работе не обнаружили. Вот
то, что моделлер отказался запускаться под Windows 2000, разочаровывает, но, думаем, эту
проблему быстро поправят патчами.
По функционалу 3DS Max 2008 теперь может дать фору как LightWave, так архитектурный визуализация ZBrush 3.
4. Создателям удалось повысить производительность программы в несколько
раз. Присвоение определенного материала объекту, вращение, перемещение,
копирование, удаление элементов сцены производится в течение считанных секунд.
Скорость рендеринга сцен также увеличилась. Сцены, визуализация которых в
«девятке» длилась 2-3 минуты, 3DS Max 2008 обрабатывает за 30-40
секунд.
5. В программу добавлена возможность работы с объектами, состоящими из более
чем миллиарда треугольников (пламенный привет ZBrush 3). Верится с трудом, но это на самом деле так.
Эксперимента ради мы подгрузили в 3DS Max образца 2008 года модельку игрового персонажа примерно из 5 млн треугольников,
убедились, что программа работает без сбоев, архитектурный визуализация постепенно начали повышать
детализацию объекта путем увеличения полигонов. 10, 20, 100 млн, 1 млрд, 2 млрд!
Есть, 3DS Max справился с нагрузкой! При
этом особой разницы при работе с low-poly, hi-poly архитектурный визуализация HD-конструкциями мы не заметили. Разве что несколько
возросли нагрузка на процессор архитектурный визуализация потребление оперативной памяти.
У всех моделлеров появилась прекрасная
возможность создавать высокодетализированные модели, которые можно использовать
при разработке 3D-презентаций, видеороликов архитектурный визуализация архитектурной
визуализации. Компьютерные игры, увы, тихо курят в сторонке — в настоящее время
игровые движки способны обрабатывать сотни тысяч полигонов в расчете на один
объект, но никак не миллионы архитектурный визуализация тем более не миллиарды треугольников. Но
поскольку возможность работы с HD-моделями впервые появилась в ZBrush 3,
достижение Autodesk революционным не назовешь: пользователи к этому уже
привыкли.
6. Заметно доработан модуль Adaptive Degradation — напомним, что
этот инструмент находится под временной линией анимации архитектурный визуализация позволяет вручную
настраивать скорость обработки объектов в проекционных окнах архитектурный визуализация устанавливать
нужный уровень детализации моделей. В 3DS Max 2008 появился режим отображения 3D-конструкций, при котором все формы, находящиеся в
пределах видимости, показываются в виде обыкновенных моделей, архитектурный визуализация остальные
объекты (расположенные на большом удалении от камеры) прорисовываются как схематические
каркасы или габаритные контейнеры. Очень полезная функция для тех, кому
постоянно приходится работать со сценками из нескольких тысяч объектов.
Обработка теней архитектурный визуализация освещения в реальном времени. Впечатляет.
7. Заметно упрощена система поиска, переименования, изменения цвета и
прочих мелких изменений в конкретной модели — Scene Explorer.
В верхней части подпрограммы расположились компактные панельки инструментов и
два каскадных меню, всю же остальную область приложения заняла таблица, куда
заносятся наименования всех форм на сцене архитектурный визуализация их основные атрибуты. Совсем забыли
упомянуть, что модуль Scene Explorer можно также применять для фильтрации объектов
по одному общему признаку (отображение анимированных элементов или там геометрических
форм).
8. При более глубоком знакомстве с 3DS Max 2008 (в режиме работы с источниками света) всплывает восьмое ноу-хау от Autodesk:
обработка теней архитектурный визуализация освещения в реальном времени. Добавляете на сцену
произвольное число ламп, настраиваете параметры освещения архитектурный визуализация наблюдаете за всеми
изменениями в окне перспективы (3D-вида) — программа мгновенно производит просчет теней
и света. И это при том, что в предыдущих версиях графического пакета для
просмотра теней архитектурный визуализация общей интенсивности освещения приходилось постоянно визуализировать
сцену. Прогресс налицо.
9. Появились изменения архитектурный визуализация в рендеринге сцен. Сделав на скорую руку
несложную трехмерную сценку архитектурный визуализация расставив на уровне источники света, мы выполнили
тестовую визуализацию с помощью популярного движка Mental Ray. Результат превзошел все ожидания. Реалистичные
облака архитектурный визуализация водные поверхности, равномерное распределение света... все почти как
наяву.
10. Последняя ключевая особенность 3DS Max 2008 — возможность импорта данных, полученных при помощи специальных motion capture-устройств. Полученная информация об изменениях
положения тела может быть записана в специальные анимационные треки и
подгружена напрямую в «Макс».
Мелочь, но приятно
Ну архитектурный визуализация в заключение поговорим о других
возможностях программы из разряда «мелочь, архитектурный визуализация приятно». Разработчики слегка
улучшили модификатор Unwrap UVW. Теперь этот инструмент можно применять
к нескольким формам одновременно. Создаете одну-единственную заготовку, которая
содержит несколько текстурных разверток, архитектурный визуализация в один прием покрываете ею несколько
различных конструкций.
Состоялась архитектурный визуализация обещанная интеграция
программы с большинством пакетов 2D- архитектурный визуализация 3D-графики. Так,
например, в 3DS Max 2008 можно без конвертации
подгрузить PSD-файлы (изображения формата Adobe Photoshop), PNG-картинки, модели из таких популярных 3D-редакторов,
как Maya архитектурный визуализация AutoCAD.
Не забыли архитектурный визуализация о скриптерах. Специально для
них разработчики расширили возможности встроенного в 3DS Max редактора скриптов MaxScript ProEditor — в частности, добавили ряд
дополнительных функций архитектурный визуализация операторов для полного контроля анимации на
программном уровне. Если вы хорошо программируете, то можете написать свои
собственные алгоритмы построения анимации.
* * *
3DS Max 2008 в первую очередь стоит рекомендовать тем, кому нужно моделировать сложные HD-конструкции
и сцены из нескольких тысяч объектов. Для остальных — это все тот же девятый
«Макс», вылеченный от некоторых недугов архитектурный визуализация заметно ускоренный.
Никакой трехмерной революции с релизом 3DS Max 2008 не произошло, мы просто получили крепкий
редактор 3D-контента с достаточно большим числом доработок. При
этом многие ноу-хау были позаимствованы Autodesk у ZBrush 3 (к примеру, работа с HD-конструкциями) архитектурный визуализация других крупных графических пакетов
(в число которых входит архитектурный визуализация Adobe Photoshop). Если же говорить об
общем уровне развития 3DS Max, то программа вышла из
продолжительного застоя архитектурный визуализация начала развиваться — обрастает новыми плагинами,
вырабатывает иммунитет к определенным болезням, прибавляет в «весе» и
производительности.
Другие статьи в рубрике “Аналитика”
table.tborder {
border-left:10px solid #eadcb8;
}
.thead {
background-color:#03565e;
color:#FFFFFF;
font-size:smaller;
padding:4px;
}
.tcat {
background-color:#03565e;
color:#FFFFFF;
padding:4px;
font-size:smaller;
font-weight:bold;
text-align:center;
}
.smallfont, .alt1, .alt2 {
font-size:11px;
}
.alt2 {
background-color: #d5b989;
}
.verysmallfont {
font-size:10px;
}
/* CORWIN */
.reply_header {
background-color:#846025;
color:#FFFFFF;
font-weight:bold;
height:15px;
padding:2px 10px 2px 10px;
border-left:10px solid #9e7b43;
border-right:10px solid #9e7b43;
}
.reply_body {
font-size:12px;
padding:5px;
background-image:url(/img_new/tbl_top_shadow_03.gif);
background-position:top; background-repeat:repeat-x;
}
.user_header {
background-color:#243a6b;
color:#FFFFFF !important;
font-weight:bold;
height:15px;
padding:2px 10px 2px 10px;
border-left:10px solid #3657a0;
border-right:10px solid #3657a0;
}
.user_info {
padding:4px;
background-image:url(/img_new/tbl_top_shadow.gif);
background-color:#d5b989;
background-position:top;
background-repeat:repeat-x;
}
Комментарии к статье
Для написания комментария к статье необходимо зарегистрироваться архитектурный визуализация авторизоваться на форуме, после чего - перейти на сайт
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА (MAX=100)
Имя
Пароль
ВОЙТИ
Запомнить?
Забыл пароль
Регистрация
Х
© 1997-2008 "Издательский дом "ТехноМир".
Условия воспроизведения материалов с данного сайта.
Сайт оптимизирован под разрешение 1024х768.
БЫСТРЫЙ ПОИСК
что найти:
Игру
Статью
расширенный поиск
карта сайта
регистрация
войти
зарегистрироваться
КОНКУРСНАШ ОПРОС
Как вы относитесь к многопользовательским онлайн-играм (MMOG)?
Предпочитаю «обычные» игры онлайновым.
Играю главным образом в браузерные MMOG.
Играю в основном в условно-бесплатные клиентские MMOG.
Играю преимущественно в клиентские MMOG с абонентской платой.
Хотел бы играть, но не позволяет скорость подключения к интернету.
Воздержался от ответа.
ГОЛОС
РЕЗУЛЬТАТЫ
Наши издания
ЛКИ
№5/2008
Мир фантастики
№5/2008
Mobi
№5/2008
Игровые новости
Железные новости
Файлы
Статьи
Журналы
Видеомания
КАЛЕНДАРЬ ВЫХОДА ИГР
Игровые открытки
ИГРОВЫЕ АВАТАРЫ
Фанкиты архитектурный визуализация баннеры
casual-игры
Форум
Чат
АВТОРСТВО В ЖУРНАЛЕ
ОНЛАЙНОВЫЙ МАГАЗИН
ПОДПИСКА
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИЗДАНИИ
РЕКЛАМОДАТЕЛЯМ
РЕКЛАМАподписка на рассылкуНОВОСТЕЙ
игровые новости:
железные новости:
КАЛЕНДАРЬ ВЫХОДА ИГР
23.04GalCiv 2: ToA
24.04Animal Agents
25.04King’s Bounty. Л.
25.04UEFA EURO 2008
28.04Requiem: Bloodymar...
30.049 рота
2.05Iron Man
9.05The Witcher: DM
13.05The Chronicles of ...
20.05Age of Conan: Hybo...
20.05The Immortals of T...
РАБОТА
1. web-программист
2. Авторы DVD в «Игроманию» архитектурный визуализация «ЛКИ»
3. Авторы статей на DVD Mobi
4. Видеомонтажер
5. Выпускающий редактор DVD-приложения журнала МOBI
6. Координатор отдела рекламы
7. Редактор спецпроектов в журнал "Mobi"
8. Редактор/автор по цифровой технике в журнал "Mobi"
9. Автор в рубрику "Игра в онлайне"
смотреть все вакансии
НОВЫЕ
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
Q
S
T
U
W
V
X
Y
Z
РУС
НОВЫЕ
0-9
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Э
Ю
Я
ENG
body {
background-image:url(http://www.igromania.ru/img_new/rmenu_bg.gif);
background-repeat:repeat-y;
background-position:right;
}
разделы
проведение лотерея
покрышка бриджстоун
педагогика психология
промальп
пвс
soflens comfort
слоеный изделие
куллер
встраиваемый вытяжка
рассылка корреспонденция
люминисцентная краска
лечение иглоукалыванием
растворитель 646
диспетчеризация
крот-95
компания макса линдера
5440.16 (крышка)
мачта флагшток
доставка алкогольный
бордюр
газонокосилка black decker
omega
инвертор
акриловый вставка вкладыш
измеритель rlc
колокейшн
беседка
луковичный цвет
вентеляционная решетка
фотопечать
золотник 264-27-00
ожирение
цвет город
мигрень
охота быкова
антенна акустомагнитные
снос любой конструкция
автошкола
холодильник норд
папиллома
прайс зеркало
винный холодильник
три цвета: синий
фасадный покрытие
5003.17 (крышка)
купить 6131
обогащение кислородом
подводный гидромассаж
бахила
лидо пекарня
шапка доставка
компания сент-люсии
фмс
беременность род
вышитый герб
предохранитель пкт
кулер тихий
shell
универсам красный площадь
изолента
инженерный геодезия
набор гинекологический
лак orly
архыз
светоотражающий краска
protherm
скс
цвет камуфлир
восстановление бухучета
высокотемпературный электроизоляция
слименд лифт
газонокосилка elmos
стопный пластырь
укрепление откос
красный площадь васильевский спуск
сделать пазл
купить каболка
книга кремль
стоматологический услуга
рассылка база данный
купить блинницу
создание анимационный клип
поставщик вина
листогибы
телематические служба
дулевский фарфор
кулер 478
metrobond
рукавица
купить чейнджер
слимент лифт
рассылка адрес
100 девчонка одна лифт
трехмерный презентация
купить минимойку
штангенциркуль
хендэ соната
краска ржавчина
электропечь dimplex model brayford
корпаративные вечеринка
доставка напиток
кофе колониальный товар
фосфорицирующая краска
мини пекарня
сенсорный дисплей
автоматический отправка писем outlook
французский вина
мурано
изделие слойка
чиллеры
промышленный аккумулятор
рак щитовидный железа
купить яйцеварку
конкурентный анализ
конвейер шнековый
помещение шиномонтаж
тонирование стекла
автономный электроснабжение
хосе карерас билет
краска двухкомпонентный
кпк опт
затенение витрина
купить мобильник
кристофер брэнд
легранд
электрокардиограф
огнезащитный состав
монетница
врач-гинеколог
асбест хризотиловый
паркетный лак
8800 gold edition
фосфорецирующая краска
купить 6131
градирня вентиляторные грд
слим лифт
катетер
цвет ламината класс 32
фмс
задний зеркало
апгрейд обезьяна
снегоуборочный машина
внутренний перегородка
стенд
багетный мастерский
mobil gargoyle
холодильник норд
монетница
тройник перех
бесплатный нард
флажок настольный
motorola v3i купить
альпинизм
красный объявление
вечерний платье
травертин
neri karra кожгалантерея
прайс сушильный машина
lida
kiev apartaments rent
certification microsoft
решетка оцинкованный
универсам красный площадь
macintosh
красный площадь гум
герб область
красный объявление
вино заказ
продажа кофе
8800 gold
короткий нард скачать бесплатный
холодильник оптом
метробонд
кофе колониальный товар
ведро шампанский
ожирение
помыть потолок
zip lock
купить пароварка
стенд
архитектурный визуализация