слим лифт
Прохождение Fallout 2На главную.Чат.Форум.Прохождения: Silent Hill 2 GTA3 Космические рейнджеры Morrowind Прохождение Fallout 2. Фолл 2, как много в этом слове… Ну чтож, наконец-то я добрался до мануала. Давно хотел его написать, да вот всё некогда было. Зачем я его пишу? Ну, возможно, от делать нечего. Но вдруг кому будет интересно почитать всё это, и, надеюсь, найти что-то новое, или просто поиграть в эту хорошую игрушку, итак…Создание персонажа: Тут я хотел бы сразу сообщить, что создавать чара надо "под себя", ибо если вы по натуре сначала стреляете, слим лифт потом задаёте вопросы, то вам будет очень скучно играть птицей-говоруном, слим лифт игра для вас будет скучноватой. И ещё, в игре нет обязательных умений, кроме пожалуй ручного оружия(и то возможны варианты), слим лифт не надо говорить, что если обязательно не выбрать некоторое умение, то игру не пройти. Другой вопрос, насколько это умение упростит жизнь, но об этом ниже.Я предпочитаю играть этаким полупрозрачным снайпером-мозгляком-болтуном с честной душой слим лифт благородным сердцем. Такой перс получает(и выполняет) практически всё квесты игры. Притом умудряюсь держать 4 уменья на довольно высоком уровне, слим лифт ещё 5-7 на вполне приличном.Итак сначала стоит взять в доп. Особенностях талантливый(Grifted) слим лифт всё основные характеристики поднимутся на 1. Хорошая вещь за мизерную цену –5 sp, за каждый уровень. Сила – я предпочитаю 5. Хватает, чтоб использовать любое ручное одужие, кроме гауссовки, да слим лифт кое-какой хламчик таскать хватает. Силовая броня поднимает силу на 3, слим лифт ARA вообще на 4. Да ещё модуль расширения в волт сити. Итого будет 10, поэтому лучше взять 5 не больше, слим лифт иметь к концу игры чего-нибудь другого побольше, чем виртуальные 15 силы. Восприятие – стоит взять 9 с прицелом на модуль расширения. С восприятием 9 все ловушки на полу видны слим лифт обходятся без причинения вреда. Да слим лифт прицельность тоже высока. Выносливость – слим лифт нафиг она нужна снайперам, тем более полупрозрачным? Бить будете вы слим лифт не вас. А чтобы ударить вас, вражине вас надо ещё увидеть. В общем первый выстрел за вами. Кроме того, есть вариант вообще в стычки не ввязываться пока нет нормальной брони. А ещё ведь есть хорошая штука - психо. Жалко что при взятии дополнения талантливый все основные особенности ниже 2 не опускаются. В общем 2. Харизма – в общем то не очень важный показатель.6 – только ради нужды прохождения некоторых квестов. Плюс очки Мейсона, плюс модуль расширения. А если надо, то слим лифт ментата можно глотнуть. Вообще таблетками можно поднять(и опустить) любые характеристики кроме удачи.(Мда, таблетки для удачи:)) Интелект – вот уж чего не следует недооценивать. Ниже 9 брать противопоказано – от этого количество скилл поинтов на уровень зависят, слим лифт возможность получения доп. вариантов ответов в разговорах. И не забывать про модуль расширения. Ловкость – тут возможны варианты: если вы хотите иметь 2 прицельных выстрела из снайперки прийдётся брать ловкость 10 с прицелом на 2 перка экшен бой/гёрл слим лифт перка уменьшения ap на использование оружия. Если же нет, то 8 слим лифт бог с ней. Я, в последнее время, иду по первому пути. Всё таки 12 ap ещё никому не мешали. А достигаю я этого следующими способами: либо брать ловкость 9 слим лифт брать потом грайн перк(перк, увеличивающий на 1 выбранный показатель) либо брать ловкость 9 слим лифт в доп. особенностях брать коротышку. Но тогда уменьшится количество переносимого груза. Я лично не люблю использовать грайн перки, поэтому беру доп. особенность. Тем более что я обязательно покупаю себе тачку, что решает проблему грузоподъёмности. Ну слим лифт удачу я беру не больше 8, так как в НКР есть один хабболог, который может удачу повысить аж на 2 пункта(или понизить на 1, всё зависит от случайности). А если вы брали ловкость 9 то прийдётся брать удачу 7, слим лифт расчитывать на грайн перк, как это сделал я. Взял я этот перк аккурат к битве с Фрэнки.Из доп. особенностей я, как уже говорил, беру талант, слим лифт коротышку. Остальные, на мой взгляд не так полезны, ибо их отрицательный эффект с лихвой сводит на нет их положительное действие, кроме кровавого месива(эта особенность похоже создана только для того, чтоб полюбоваться на красиво разлетающиеся трупы).Ну слим лифт умения… Тут не надо жлобствовать! Есть у меня один знакомый, который берёт ручное, тяжёлое слим лифт энергетическое оружие. Не делайте этого!!! Впрочем по порядку:Ручное оружие – берём, это умение весьма полезное. К этому типу относятся пистолеты слим лифт винтовки.Большие пушки отличить легко – весят они очень много, боеприпасы жрут с дикой скоростью, требуют силу не меньше 7. И требуют нехилых финансовых вложений. К ним относятся шестиствольные пулимёты(а ля Терминатор 2), рокетная пусковая установка, бозар, огнемёт, пулимёт лёгкой поддержки. В общем кроме понта слим лифт красоты ничего интересного. Попробуйте посчитать, сколько уйдёт боеприпасов для снайперской винтовки при зачистке 15 волта, слим лифт теперь для того же мероприятия но для бозара.Энергетическое оружие – сразу брать не стоит, всё равно ближайшее оружие этого класса можно найти только в нью рено(если не мухлевать слим лифт идти по стандартному пути). К этому классу относится всё оружие, использующее в качестве боеприпасов батарейки слим лифт так же солнечный лазер. Но к этому классу не относятся холодное оружие, работающее на батарейках – потрошитель, слим лифт палки для скота(обычная слим лифт апгрейженая). Энергетическое оружие – неплохое, мощное. Кроме того после его использования вместо трупов остаются кучки пепла слим лифт аккуратно разложеные вещи усопшего. Так что если на поле боя валяются в одной куче 10 трупов, то обыскивать их… скажем так, трудно. Кроме того эффективно сопротивлятся таким атакам могут только счастливые обладатели силовой брони слим лифт ARA(ну слим лифт тесла конечно), так что импульсный пистолет в руку слим лифт рабовладельцев побольше:).Рукопашная – мда… никто не пробовал забить насмерть врукопашную Фрэнка Хорригана или руку смерти? Впрочем это умение я раскачивал до 100-105%, не затратив ни одного sp. Объясняю как: сначала в Арройо надо у одного соплеменника подучиться, потом в Сан Франциско у Дракона, затем у Джона Саливана в баре Золотой Гекко в Клэмате, потом на грушах в Сьерре на первом уровне, слим лифт наконец бокс в Нью Рено. Дракон учит только до 91%. А Джон Саливан, груши слим лифт Сьерре, слим лифт бокс – поднимают умение при любом раскладе, даже если умение раскачено до 299%.Холодное оружие – фигня. Эффективность – смотри рукопашную. Раскачать его, как рукопашную правда не получится. Обучить могут – соплеменник в Арройо, Слим Пикет из траппер тауна(не всегда, зависит от харизмы, слим лифт вроде надо к нему подойти с холодным оружием(ножом) в активной руке), слим лифт младший Исус Мордино за деньги, слим лифт тоже надо подойти с ножом в активной руке.Метательное оружие – тоже фигня. Полезны лишь импульсные гранаты против роботов. Но против роботов хорошо работает выстрел по сенсорам. Так что эффективность метательного оружия более чем сомнительна.Первая помощь – не нужно, почитав книжек можно начитатся этого до 91%. В общем то больше слим лифт не нужно. Да слим лифт как сказал один человек "Лечить себя не прийдётся, слим лифт других не интересно"Доктор – ну если вас с этого прёт… Есть такая игрушка – Theme Hospital. Может стоит в неё поиграть? Объяснают же "Лечить себя не прийдётся, слим лифт других не интересно"Незаметное передвижение(украдка) – вещь весьма полезная. Объясняю – чтобы противник мог напать, он должен увидеть свою цель. Например при случайной встрече нажимаешь "А" слим лифт начинаешь бой первым. Затем нажимаешь "1"(активизация украдки, вообще же лучше сразу выучить, какая цифра за что отвечает, тем более что идут они по порядку – украдка, взлом, кража, ловушки, первая помощь, доктор, наука, ремонт – 1,2,3,4,5,6,7,8 соответственно), отходишь на максимальное расстояние, слим лифт заканчиваешь бой. И противники стоят на месте. Далее либо выбираем жертву – стреляем в голову/глаза, противник либо умирает, либо теряет сознание, слим лифт остальные тебя не видят. Можно выбирать следующую жертву. Кроме того украдка помогает проходить мимо охраны, забираться в шкаф, если хозяин обижается, слим лифт убивать его жалко или нельзя.Взлом – возможность открывать(и закрывать кстати тоже) замки без ключа никому не мешала, но я её не раскачиваю – ведь есть же отмычки, простая слим лифт электронная, слим лифт к каждой есть вторая марка. Обычная прибавляет при использовании 25%, продвинутая 50%, слим лифт больше слим лифт не нужно. Зачем нужны две? Дверь с электронным замком, никаким супернабором шпилек не открыть.Кража – запомните, воровать можно при любом скилле! Раздница лишь в количестве сейвов. Я, практически никогда не воруя имел всегда всё, что хотел.Ловушки, слим лифт взрывчатка – вещь не слишком полезная, используется редко. Ловушки на полу при восприятии 9-10 видны слим лифт прекрасно обходятся. Ловушки на дверях решаются ещё как-нибудь. А взрывчатка, да какая вам раздница в срок она сработает или не в срок. Ведь всё равно сработает:).Наука – вещь полезная во всех отношениях. Влияет на то, даст вам терминал нужную информацию или нет. Кроме того влияет на некоторые квесты. Но в общем прекрасно раскачивается прочтением книг.Ремонт – книгами он поднимается до 91% слим лифт больше его слим лифт не надо. В игре я не встречал механизмов, которые требовали высокий уровень ремонта. В общем кроме книг никакого доп. вложения sp не требуется.Речь – воистинну постоянно используемое умение, слим лифт его стоит взять как одно из трёх любимых. Многие квесты решаются с высокой речью в более правильную для очков опыта, здоровья слим лифт жизни окружающих сторону.Торговля – хоть слим лифт часто используемая штука, но спекулировать в игре не получится даже с 300% торговли. И вообще это умение не стоит раскачивать. Торговать можно при любом состоянии этого умения, так что не стоит его трогать. Я имел всё, что угодно, слим лифт совершенно не напрягаясь 20000-50000 денег, слим лифт всегда кучу товаров на продажу(пулимётов, огремётов слим лифт т.д.)Игра в азартные игры – может вам тогда в казино сходить, или купить диск соответствующий. Хотя если его раскачать то можно вытясывать из автоматов золотые горы, надо лишь нажимать кнопку с самой высокой ставкой. Но см. выше…Путишественник – начитавшись книжек его можно получить 91% слим лифт больше его слим лифт не надо.Исходя из всего этого я беру сначала ручное оружие, украдку, слим лифт речь. Потом добавляю к ним через tag перк энергетическое оружие.И ещё, больше 150-160% нет смысла раскачивать ничего.Перки. Учтите, чтобы вам дали нужный перк, вам надо иметь соответствующие характеристики. Впрочем это можно легко исправить наркотой(кроме удачи разумеется). В основном я беру перки, помогающие выигрывать в бою. Сначала это осведомлённость(нужна ловкость не меньше 5, слим лифт как минимум 3 уровень) – помогает планировать бой, слим лифт выяснять, у кого в руках снайперка слим лифт у кого линейное ружьё. Следующий - тихий бег(нужна ловкость не меньше 6, слим лифт украдка не меньше 50%, только после 6 уровня) – позволяет бегать крадучись. Потом – улчшение качества критических повреждений на 20%(восприятие 6, удача 6, ловкость 4, уровень 9). С 12 уровня доступен перк экшен бой(ловкость 5) его можно взять 2 раза, слим лифт перк tag, добавляющий в тройку любимых умений ещё один, четвёртый. На 15 уровне дают отличный перк скорострельности(ловкость 7, интелект слим лифт восприятие 6), который надо брать обязательно! На 21 уровне даётся отличный перк – снайпер(ловкость слим лифт восприятие 8 слим лифт ручное оружие >80%) – мечта снайпера:)! Делает каждый выстрел критическим, но с поправкой на удачу т.е. при удаче 10 – все выстрелы критические, при удаче 9 только 90%, слим лифт т.д. У этого перка есть похожий брат близнец – перк slayer(убийца)(ловкость слим лифт сила 8, рукопашная 80%), действие аналогично снайперу, но распространяется только на рукопашную. Неплохой перк – болтун(интелект 4 уровень 3) – повышает интелект на 2 только для разговоров. Грайн перки даются, вроде, после 12 уровня. Есть ещё неплохой перк – практическая анатомия(доктор 60%, уровень 12) – добавляет 5 пунктов повреждений на живых существ, слим лифт добавляет 10% к умению доктор. Жалко что для этого нужен неплохой показатель доктор. Неплох перк увеличения колическтва критических повреждений на 5%(требует удачу 6 слим лифт 6 уровень), его можно брать 3 раза, но если вы нацелились на перк снайпер, то брать этот – ненужная роскошь. Перк Мурация – редактирует доп. особенности. В общем то слим лифт всё по перкам. Некоторые можно так же добавить в процессе игры.И ещё по скилл поинтам, тратить их на те умнения, которые можно поднять книгами не стоит. Книги можно купить, слим лифт sp нет. Так что лучше в начале тратить sp на украдку слим лифт речь, причём речь не стоит поднимать выше 120%. Так как если поднять её хотя бы на 121% то мисис Бишоп не отдаст вам модуль улучшения речи. И советую вам оставлять чем больше, тем лучше sp, про запас. Вдруг случиться, что где-нибудь вам не хватат какого-нибудь умения. И можно накинуть его слим лифт всё получиться.Есть очень хороший способ зарабоатать экспу(при наличии хороего оружия слим лифт избытка боеприпасов – местность вокруг Наварро слим лифт вся область между реддингом, Наварро, Сан-Франом слим лифт Военной боазой кишит всякими существами типа патрули, огненные гекко, руки смерти, чужие, остатки армии Повелителя – всё это очень ценно в плане экспы.Напарники: В игре существует возможность брать к себе в команду напарников(NPC). Их максимальное количество расчитывается через харизму. Количество харизмы делится пополам слим лифт округляется к меньшему. Т.е. если харизма 6 – то, делим на 2, получается 3 NPC. Если 5 – то, делим на 2, получается 2,5, округляем к меньшему – 2 NPC. Вот так то! Но на это не влияет присоединение NPC, без вашего ведома, например при венчании в Модоке. То есть в принципе число NPC может быть больше 5. Теперь о том где их можно подцепить. Да практически везде. Проще сказать где их нельзя подцепить: в Реддинге, в 15 волте, в Сан Фране(Сан Франциско), слим лифт на Военной базе. Кроме того не которое время под ваше командование временно поступают: в Арройо собака Смок, при выходе с охотничьих земель пёсик сразу слим лифт навеки подбегает к хозяину; слим лифт так же в Анклаве можно договориться с охраной Фрэнка,и они будут помогать вам делать друшлаг из Фрэнки. Этих персов нельзя настраивать – давать им оружие, задавать дистанцию. Вообще их можно только с натяжкой назвать напарниками.Теперь об истинных напарниках, их можно разделить на: собак(5), людей(5), мертвяков(1), супермутантов(1), рук смерти(1), роботов(1), слим лифт браминов(1)Собаки:1. Пёсик в Клэмате, который бегает на центральной улице. К нему надо подойти к куском мяса, слим лифт тогда он выплюнет ключ от траппер тауна слим лифт будет в вашей команде. Внимание! Он один из троих NPC кто исключается из команды только 1 раз – в связи с преждевременной кончиной. Заставить его "подождать пока вы не вернётесь" не получится.2. Кибердог в НКР. Он будет ваш если выполните квест его хозяина доктора Генри.3. К-9 в Наварро. Его надо починить. Мотиватор лежит в ангаре вертибердов. Надо спросить о нём у механика Рауля(надо знать про мотиватор, об этом поведает перед смертью от вашей руки доктор Швебер, создатель пёсика)4. Догмит – да вы не ослышались, легендарный пёсик из первого фолла. Его можно найти на рандомной локации "Кафе разбитых надежд". Ему надо показаться в костюме 13 волта(без брони).5. Проклятая собачка из соответствующей локации – уменьшает удачу, если конечно увяжется с вами. Лучше что можно с ней сделать это не находить её вообще. Или зарядить ракетную пусковую установку сильновзрывчатой ракетой…Если надумали взять с собой какую-нибудь собаку, то лучше выбирайте между Догмитом слим лифт К-9. Остальные пёсики слабее. У Догмита ap больше но К-9 чуть сильнее. Все собаки атакуют только в рукопашную. Догмита, К-9, слим лифт кибердога, можно настраивать как обычных NPC, т.е. задавать расстояния, давать алгоритмы действия в бою, слим лифт т.д.Люди:1.Сулик – дикарь в Клэмате, в баре рядом с выходом с локации. Он по пьяни переломал медель в этом баре слим лифт отрабатывает долг в 500 у.е.:). Впрочем часть он уже отработал, осталось отработать 350 у.е. Заплатите 350, или вызволите траппера Смайли из токсических пещер, тогда его освободят бесплатно. Сулик – специализируется на холодном оружии, слим лифт на рукопашной. Лучшее оружие для него – кувалда, ну слим лифт в дальнейшем если ему дать супермолот… то он будет откидывать вражину на большие расстояния. В общем я его беру за тем, чтоб если случится, что меня окружат, то Сулик вполне способен отшвырнуть супермолотом 1-2 противников. Наконец у него нехилая грузоподъёмность.2. Вик – торговец, покупающий всякие побрякушки в городе слим лифт продающий их аборигенам. Он в Дэне, в плену у местного главы рабовладельческой гильдии. Чтоб его освободили, надо отдать ему через окно рацию(можно взять в его доме в Клэмате), слим лифт после этого Мерцгер согласится его продать за 1000 у.е. Если вы играете женским персом, то если согласитесь переспать с ним, то он скинет полцены. Вик – специализируется на ремонте(Если он в команде то нажимая 8 слим лифт указывая цель ремонта, то он побежит ремонтировать. Если у вас ремонт около 90-100%, то от Вика нет никакой пользы), слим лифт так же на ручном оружии.3. Кэссиди – бармен в предместье волт сити. Он недоволен своей жизнью тут, слим лифт спокойно пойдёт с вами(если место есть). Он спец по ручному оружию(пожалуй самый лучший среди остальных напарников), слим лифт так же по рукопашной, слим лифт немного по холодному оружию.4. Мирия(или Давин) – это дети Гришема из Модока. В Модоке можно жениться на одном из них. Причём безразлично на ком, т.е. если вы играете персом мужского пола, то можете жениться на как на Мирии, так слим лифт на Давине слим лифт наоборот, т.е. стать педиком. Для этого Давина надо просто соблазнить, слим лифт Мирии представится этаким благородным рацарем. Раздница между ними кроме половой, только в переносимом грузе(у Давина на 25 больше). Но учтите избавиться вы от женитьбы не сможете без потери NPC. Либо вы идёте в Нью Рено, слим лифт там отец Тулли вам за бутылку оформит развод, либо прийдётся устраивать "Несчастный случай". Но учтите, если подойти после этого к Гришаму, то от услышанного у него будет сердечный приступ слим лифт он умрёт. Оба, слим лифт Давин слим лифт Мирия – специализируются на рукопашной, но они очень слабы, всего 35 hp. В общем без перспектив, так что лучше их не трогать.5. Мирон – маленький научный гений на "службе" у семьи Мордино в Нью Рено. Точнее в конюшнях. Создатель джета. При хорошей науке/мозгах его можно уговорить создать антиджет. Чтоб он пошёл с вами его надо просто уговорить, что его недооценивают(Ох уж эти научные деятели, их всегда недооценивают, слим лифт после этого одни проблемы:)). Он специализируется на науке, слим лифт на ручном оружии(слабо). Ещё он может делать стимпаки(нужны – пустой гипедермик(шприц), и, вроде корень ксандер, яблоко, нюка-кола), суперстимпаки(нужны – обычный стимпак, нюка-кола, яблоко), слим лифт противоядие от ядов(нужны хвосты радскорпионов). В общем то я его не таскаю с собой. Беру слим лифт тут же оставляю, слим лифт прихожу, если надо сделать суперстипаки. Так как боец он никакой.Мертвяки:В игре только один может присоединиться – Ленни, из Гекко. Он помошник Гарольда. Если его расспросить о Выходце из убежища, то он в порыве воспоминаний присоединится к вам. Он доктор(использовать как слим лифт Вика, см. выше), слим лифт может ручным оружием пользоваться. Но боец он никакой. Да слим лифт в волт сити с ним не пустят.Супермутанты:В игре один может присоединиться – Маркус шериф городка Брокен Хиллс. Если разберётесь с шахтой слим лифт пропавшими людьми, то он к вам присоединится. Он спец по тяжёлому слим лифт энергетическому оружию, да слим лифт по морде сьездить может. Но у него есть один минус – он не может носить броню: "Нету моего размера". В волт сити с ним не пустят.Руки смерти:В игре только один может присоединиться – Горрис из 13 волта. Он там изучает цивилизацию рук смерти. Если вы его взяли, слим лифт починили компьютер в волте 13, то через некоторое время он сообщит, что должен вернуться в волт 13 сославшись на предчувствие, что там проблемы. Вернувшись туда вы снова сможете его присоединить, на этот раз он от вас не уйдёт. Он спец по рукопашной, слим лифт в науке(слабо).Роботы:В игре только один может к вам присоединиться – это Скайнет. Как его собрать я расскажу ниже. Он спец. По ручному оружию, слим лифт в науке. Кроме того может сам себя чинить, причём даже в случаях повреждений, несовместимых с жизнью.Брамины:В игре только один может к вам присоединиться – это брамин по кличке Бесс из Модока. Он валяется с переломаной ногой позади дома Гришама. Вылечите перелом слим лифт брамин увяжется за вами. Его нельзя заставить "ждать здесь пока вы не вернётесь". Вроде его можно продать там же на бойню. Боец он никакой, слабый – рукопашная, так сказать.Немаловажный вопрос – кого выбрать? В общем-то любой NPC вам мало помогает. Все они – любители делать всё не так, как надо. Поэтому если вы решили взять того или иного перса с собой, то загляните в его настройки слим лифт основательно там разберитесь – может стоить немало попорченой крови. Помню, когда я первый раз собрал Скайнет, то в бою он атаковал только в рукопашную. Наконец я основательно проверил его настройки слим лифт обнаружил, что по умолчанию он атакует в рукопашную(хотя я дал ему снайперку слим лифт около трёхсот патронов к ней). А мой выбор среди них – те, что помогают в бою. Сначала я беру Сулика. Затем, иногда, Вика, но потом я с ним расстаюсь. В последнее время я его не трогаю, ведь слим лифт без него можно узнать координнары волт сити, слим лифт больше он слим лифт не нужен. Потом на очереди Кэссиди – этого беру всегда. Потом идут Маркус слим лифт Скайнет, в любой последовательности, ну слим лифт потом какая-нибудь собачонка, в основном Догмит(люблю я консервативность, Догмит – мой любимый перс из первого Фола). Но не давайте им ничего, что может стрелать очередью – они часто попадают в своих, или в дружественных персов. Это особенно актуально, если в команде есть NPC, который использует ближний бой(Сулик, или собаки) – практически всегда его заденут. Итого имеем – двух(Скайнет, Кэссиди) крутых спецов по легким винтовкам, одного(Маркус) – по тяжёлым слим лифт энергитическим пушкам(я ему даю турбо плазменную винтовку или ипульсную, так как все тяжёлые либо стреляют очередью – что болезненно для моей команды, либо взрывного типа оружия – аналогично, либо ближнего боя – для этого у меня другие персы), 2(Сулик, слим лифт собачки) спеца по ближнему бою.Ну вот вроде слим лифт всё по NPC.Как кого убивать, какое оружие против кого: В общем-то оружие, против которого никто не устоит есть – гауссовская винтовка. 1, максимум 2 выстрела смертельны для любого существа, кроме Фрэнка Хорригана, жалко что патроны для неё надо собирать по крупицам.Если разбивать по классам:Ручное оружие: тут рулит гауссовка, затем снайперская винтовка, потом панкор джакхаммер. Затем гауссовский пистолет слим лифт 233 пистолет. Вообще цепочка шотганов выглядит так: панкор джакхаммер, ворон(КАВС), боевой дробовик, обрез, слим лифт двустволка. Два последних дрянь – 2-зарядные слим лифт не автоматические(какая уж тут очередь из 2-х патронов). Так же можно выделить ФН ФАЛ, из-за возможности установки на нём ночного прицела. На первых порах рулит охотничье ружьё. Но надо учитывать, что если поставить на него прицел, то на близком расстоянии он ухудшает качество стрельбы. Штурмовое ружьё не очень хорошая штука, Впрочем если апгрейдить её на вместительность, то магазин из 125 патронов кого хочень заставит задуматься. Красный рейдер хорош только в грэйженом состоянии, да слим лифт патронов к нему не напасёшься. Из автоматов хорош хеклер слим лифт кох, но опять же патроны к нему в дефиците. На первых порах хорош 10мм ПП, но это только пока противники в фиговой броне.Среди тяжёлых пушек рулит бозар. Да слим лифт патроны к нему, 233 калибр, в принципе не проблема, правда нужны в большом количестве. Из остального можно выделить огнемёт – в ближнем бою. Ну слим лифт ещё ракетница. А так все пушки требовательны к патронам слим лифт силе.Среди энергетического оружия рулит импульсное. Импульсная винтовка просто рулит там. И ещё бластер чужих(тоже относится к импульсному оружию) – это вообще божественная штука в ближнем бою. Его сила просто чудовищная, как жаль что его можно использовать только на 10 шагов, просто обидно:(. Да слим лифт достать его очень трудно. Его можно отремонтировать от терминалов в анклаве в комнате-лабиринте, или встретить торговца, обитающего, по слухам, чуть севернее Модока, который обладает весьма странной манерой предлагать товар. Ну слим лифт импульсный пистолетик ничего. Из плазменного рулит турбо плазменная винтовка, лишь чуть чуть уступающая по силе импульсной винтовке. Лазерное оружие не очень эффективно, так как практически любая броня вполне неплохо защищает от него, но слим лифт там есть свой гений – солнечный скорчер, его можно найти в рандомной локации "Вечный 13 волт" на полу в комнате-хранилище. Этот пистолет не только абсолютный лидер в лазерном оружии, но слим лифт не требует боеприпасов. Его заряжают простым солнечным светом(причём на зарядку не требуются ap.). Так что чтоб его зарядить нужно дневное время суток.В рукопашном – рулит мегаэлектронный кулак, эффективно работающий даже против силовой брони.Среди холодного оружия рулит супермолот,он просто вне конкуренции.Ну слим лифт как кого убивать, лучше просто посмотреть на противника(вернее на его броню). Если броня плохо защищает от энергетического оружия, то доставайте энергетическое. Вообще стоит вам сразу запомнить классификацию брони: куртка, металлическая броня,роба, кожаная броня, металлическая броня марка 2, тесла броня, боевая куртка, кожаная броня марка 2, боевая броня, одеяние хранителя моста, боевая броня марка 2, броня братства стали, силовая броня, силовая броня отремонтированная, ARA, ARA марка 2. Но это по характеристике АС – характеристика, уменьшающая вероятность попадания. У брони существуют ещё 6 характеристик споротивления: обычному, лазерному, огненному, плазменному, взрывному, слим лифт электрическому. И если сортировать по какой-либо из этих характеристик, то градация будет другой. Например наилучшая броня против энерго повреждений – тесла, против обычных – ARA марка 2. Впрочем есть одна характеристика, которая неплохо развита у брони любого типа – сопротивление лазерным повреждениям. Поэтому лазерное оружие не эффективно против любого, у кого броня лучше чем кожаная. Это всё конечно не значит, что если ты полез в анклав, то надо надевать тесла армор, но всё это надо знать. Впрочем есть слим лифт исключения – это те, кто броню не носит: супермутанты, брамины, руки смерти, кентавры, летуны, чужие. Брамины легко выносятся любым оружием, благо хитов всего-ничего. Супермутанты – против них неплохо работает вездесущая гауссовка, импульсная винтовка, снайперская винтовка, слим лифт панкор. Тоже самое руки смерти, слим лифт кентавры. А вот флоатеры… Тут хороший результат даёт только гауссовка. В общем то кентавры, руки смерти чувствительны к попаданиям в голову, после чего склонны к потере сознания. Супермутанты – тут лучше стрелять в глаза – один выстрел один труп, причём желательно из снайперки. Панкор – у него есть одна хорошая особенность – при выстреле в голову легко отправить противника в несознанку, ну слим лифт дальше… С кентаврами ещё проще – выстрел в голову из панкора снимает практически все проблемы. Флоатеров лучше для этой цели обрадовать в нервный узел. Правда в несознанку выбить его очень сложно. Но чтоб меньше бегал, лучше его в нервный узел, из гаусовки. Чужие – они имеют что-то типа биоброни, гаусовка прошивает их как горячий нож масло(красиво разлетаются). Из остального оружия их замочить сложнее. Но панкор + спнайперка в принципе должны справится, главное – близко не подпускать. У чужих есть братья-близнецы – ванаминго, они одинаковы, но ванаминго не могут облучить. Ну слим лифт роботов выносить вообще просто. Это они с виду страшные:). Выстрел в сенсоры до получения сообщения о том, что сенсоры разбиты. После этого робот ни что иное, как куча металлолома, стоящая перед вами для красоты интерьера. После разбитья сенсоров их надо обрадывать в ЦПУ, слим лифт всё. А, чуть не забыл, ещё против них отлично работают импульсные гранаты. Одна такая граната отнимает как минимум 80-90 hp. А то слим лифт вовсе валит с ног навеки, да ещё слим лифт не одного робота. Любая другая тактика менее эффективна слим лифт черевата ракетами.Кстати о гранатах: ведь есть для них отличное применение. Кто вам сказал, что гранаты для людей? Гранаты для дверей! Вообще любое оружие взрывного типа отлично может вскрывать замки(кроме импульсного слим лифт плазменного). Причём неважно какие. Обычную деревянную дверь можно вскрыть 1 гранаты/динамита/ракеты. Пусть вы не раскачивали умение больших пушек или метания, мимо двери граната/ракета не пролетит, как бы она не старалась! На стальную дверь потребуется 3 гранаты/ракеты/динамита. Так же с 1 динамита вскрываются замки на шкавчиках слим лифт сундуках. Надо лишь положить его рядом. Но надо учитывать, что таким методом нельзя открыть двери лифта(например в токсичных пещерах). Да слим лифт ловушки так обезвреживать можно.Таблетки, слим лифт всё, что можно глотать: Помню, когда я первый раз проходил фолл2 то я не использовал наркоту ни разу. Вот такой вот был, за здоровый образ жизни. Золотое правило: нет побочных действий только у стимпака, противоядий слим лифт рад-х. (жратву я не рассматриваю). А, чуть не забыл про гипо(можно найти на рэндомной локации – "крушение шатла", это просто рулез, жалко что только, 3 штуки на всю игру. Поднимают хиты как минимум на 90 без побочных эффектов. Рекомендую оставить до анклава. Рад-эвэй уменьшает на некоторое время сопротивляемость от радиации, завиисимость: 10%*доза. Лечебное зелье из цветка брок слим лифт корня ксандер – пудрит мозги, то бишь восприятие, на 6 часов. Один суперстимпак через минуту оторвёт 9 хитов. Кстати если надо тихо убить человека, но вокруг полно народа то вкалываем ему нужное количество суперстимпаков(7 как правило достаточно практически для всех). И через минуту… можно обыскивать труп, слим лифт все довольны. К наркоте относится 4 вида(в скобках вероятность получить зависимость): джет(50%), боффаулт(25%), психо(20%) слим лифт ментат(15%). Мой любимый – ментат, да слим лифт кто его не любит. Побочный эффект у них длится 2 суток, 12 часов, 1 неделю, 3 суток соответственно. Ещё есть такое яблоко сморщеное, ну то, что нужно Мирону для создания стимпаков, так вот оно при прибавлении хитов прибавлят так же облучение. Не объедаться, опасно для здоровья будущих детей:)! Есть ещё такой кусок статуи избранного(на рандомной локации). Зависимости он не вызывает при съедании.Прохождение: Арройо(Arroyo): Ваша деревня. При наличии высогой речи туземца в храме можно уговорить не сражаться, слим лифт пропустить так. Можно так же украсть у него ключи от двери. У двух соплеменников можно подучиться рукопашной слим лифт холодному оружию. Один из них стоит около памятника в виде головы, другой в палатке рядом. Там есть ещё колодец, он сломан. Если его починить, то получите немного опыта. Спасти пёсика легко, чтоб гекконы к вам не приставали просто включите украдку. Охранники моста предложит вам наточить копьё, но для этого нужен кремний. У тётушки, при наличии высокой речи можно выпросить кусок кремня задаром, или получить его через обмен за какую-нибудь мелочь.Шаману нужно помочь с прополкой сада – там 2 злобных растения. деритесь с ними в рукопашную, как только ваше состояние станет критическим – бегите к шаману – он подлечит.Клэмат(Klamath): Тихий городок. Сначала наверх в дом Вика. Там в задней комнате есть кое-какое барахлишко. Для начала сойдёт. Там можно найти радио слим лифт линейное ружьё. Эта линейка однозарядная, слим лифт лучший способ её использовать – идти обменять на что-нибудь более полезное. У бартьев Даррионов можно выменять журнал кошачья лапка, слим лифт ещё один лежит в их задней комнате. Советую вам собирать эти журналы, главное собрать их 10 штук. В игре их около 15. Потом поймёте почему их надо искать. Кстати в здании внизу, рядом с выходом на локацию с самогонным аппаратом в шкафу лежит журнал "пушки слим лифт пули", брать слим лифт читать! На карте с роботом есть ключ-карта. Зачем она нужна непонятно. В Гекко она не подходит. В траппер тауне можно отправится разбираться с крысами, заодно слим лифт достанете деталь для машины. Сулика, я уже говорил, как получить. В токсичных пещерах нужны резиновые сапоги. Они есть прямо в пещерах, недалеко от входа, в шкафу, слим лифт 2 пары есть в клэмате, если вы пойдёте разбираться с крысами, то в здании с надписью "Guns" в шкафчике. Чтобы открыть дверь лифта в токсичных пещерах, нужна электронная отмычка, ближайшая в Нью Рено, в подвале "Нью Рено Армс" в холодильнике. Но этой отмычкой с обычными показателями дверь не открыть, прийдётся поднимать взлом до 50%. Или найти отмычку второй марки(в Сан Фране есть). Внизу есть охранный робот. Сохранитесь перед спуском вниз. Кстати чтоб лифт заработал надо починить генератор. Внизу стреляйте по сенсорам робота слим лифт добивайте его. Там есть боевая броня марка 2, несколько редких видов боеприпасов, слим лифт бозар.Дэн(Den): Поганый городишко, но ведь всё можно исправить. Детишки, стоящие перед входом в бар "У Бекки", в бар "Дэн", у магазина Тубби, слим лифт у ночлежки Флика воруют! Так что будьте очень осторожны! Если что-то у вас пропало, то посмотрите через кражу у них. Если хотите, чтоб это прекратилось то можно врезать им по голове один раз, не до смерти. И тогда при виде вашей персоны они будут убегать от вас. Сулика, слим лифт прочих лучше на время этого мероприятия исключить из команды. Можно так же пристрелить "отца" этих малолетних преступников, Флика. Дети не умрут с голоду, карма не понизится, слим лифт никто не обидится. А с трупа можно снать неплохой арсенал для начала. В баре "У Бекки" есть одна девчушка, если вы ей купите бутылку нюки, то она вам расскажет кое-что о вашем предке, да слим лифт опыта получите немного. Фреда можно найти около ночлежки Флика, о нём пишут "житель Дэна" слим лифт не "наркоман". А книжку Дерека можно найти в западной части города либо наверху в сортире, либо на кладбище, либо у бочки напротив церкви, либо справа от здания гильдии. Если спросить выпивки у Бекки слим лифт потом в Дыре, то появится квест узнать, откуда у Бекки такая дешёвая выпивка. Узнать просто – 3 раза подряд купить у неё выпивку слим лифт потом спросить откуда. Она расскажет, вам, как постоянному клиенту. Потом можно развести хозяина Дыры, чтоб он покупал выпивку у Бекки(нужна неплохая речь). У Джоя можно узнать местонахождение Нью Рено. А при выполнении квестов Лары можно узнать координнаты Волт сити. Кстати в доме Лары есть журнал "Пушки слим лифт пули". А Вика можно слим лифт не освобождать, не особенно он слим лифт нужен. Можно его не выкупать слим лифт просто перестрелять работорговцев. Но лучше это сделать потом, когда будет нормальное оружие слим лифт броня. Ведь если вы выполняли квесты Лары то должны знать где находится Волт сити. И ещё, соверую перед уходом поговорить с Карлом, пьяницей в заведении Мамы. Спросит его, что с ним случилось. Потом это пригодиться.Модок(Modoc): Город, который лежит между Волт сити слим лифт Дэном. В общем-то обычное село, со всеми вытекающими отсюда последствиями. В магазине вы можете побеседовать с продавцом, одновременно являющимся мэром этого городка. Правда сначала он будет не в восторге от вашего появления. Он расскажет про проблему этого города – в Модоке засуха слим лифт рядом есть ферма призраков, на которой всё рулез. Но там призраки слим лифт надо разобраться – в чём дело. Пока этот квест не стоит выполнять по ряду причин: во-первых там довольно плотные ограничения по времени, слим лифт если вы не поговорили с Карлом в Дэне, то вы можете просто не успеть; во-вторых стоит поговорить с Балтусом – это главный на бойне – торговец кожей. При восприятии 6 слим лифт более вы заметите, что он расстроен чем то. Вы представитесь слим лифт узнаете его проблему – пропал его сын Джонни. Вы конечно вызоветесь помочь. Вы видите колодец посередине главной улице – вы раздвигаете руками доски, потом привязываете верёвку к нему(можно купить у мэра) слим лифт спускаетесь вниз. Мешочки с деньгами НЕ берите – плохая карма. У завала лежит ружьё Джонни. Его надо отдать Балтусу. Теперь можно идти вы полнять квест с фермой призраков. Если прийти ночью на ферму, то вы сразу увидете охрану слим лифт вас отведут куда надо. Если вы пришли днём, то идите в небольшую хибару(она одна на карте). Там лежат коврики между входом слим лифт тремя ящиками. Встаньте на коврики слим лифт вы провалитесь в подземелье, нарвётесь на охрану слим лифт вас опять же проводят куда надо. Обширно побеседовав с Вейгером согласитесь на его требование отнести послание в Модок. Но не уходите, идите вверх, слим лифт выйдите к насосу. Там будет куда детей. Все девочки, кроме одного мальчика, это слим лифт есть Джонни. Поговорите с ним, скажите, что пришли за ним, но он устроит вам проверку – его отца зовут Балтус. Тогда он вам поверит, слим лифт с радостью пойдёт за вами если вы переговорите с Вейгером о нём. Но Вейгер вас не будет слушать, пока вы не отнесёте послание в Модок. Значит вам пора. Позади Вейгера есть дверь ведущая к лестнице наверх, вас пропустят слим лифт вы выйдите на поверхность. Теперь остановитесь слим лифт сохраните игру. Если вам хочется, чтоб Модок процветал, то во первых внимательно осмотрите трупы на кольях. При хорошем восприятии вам сообщат, что это тела браминов, засунутые в человеческую одежду. И во вторых, если вы не поговорили с Карлом в Дэне, то немедленно отправляйтесь к нему, если вы не управитесь в 30 дней, то жители Модока вырежут Слагов, слим лифт в финальном мультике вам сообщат, что Модок погиб, либо от засухи, либо от интервенции окружающих его жителей, испугавшихся этих событий. Но если вы поговорили с Карлом слим лифт узнали про тела браминов, то вперёд, в Модок, к мэру. Отдадите ему послание. Он повздыхает, слим лифт скажет что его беспокоят тела на кольях слим лифт пропавший Карл. Тут вы ему распространяетесь про Карла слим лифт тела, слим лифт он даёт добро на сотрудничество со Слагами. Вы тут же идёте к Балтусу, слим лифт говорите, что его сына спасли Слаги. И на ферму. Там сообщаете Вейгеру, что его условия приняты. В награду он подарит вам десантную винтовку. Вы скажете ему про Джонни, слим лифт он со вздохом прикажет сосбрать для вас слим лифт Джонни эскорт, для сопровождения в Модок, где вы получите за возвращение Джонни боевую куртку. Кстати у Балтуса можно выменять ещё брони, но в волт сити этого хлама полно, причём лучше слим лифт почти даром. Далее в Модоке есть ещё несколько квестов. У Гришама можно наняться охранять браминов, но учтите, как только вы окажитесь на карте – нажимайте "А", слим лифт немедленно идите вверх, откуда пёсики количеством 10 штук слим лифт припрутся. Если их не перехватить таким способом, то велика вероятность, что какая-нибудь брама, слим лифт то может слим лифт не одна, не увидит больше рассвета. У Фаррела, ну это старикашка, живущий рядом с кафе Розы, тоже надо провести зачистку, но на этот раз сельхозугодий. Там надо всего лишь вынести всех свиней слим лифт крыс, но осторожно – если они вас укусят то облучение слим лифт заражение гарантированы. Далее Фаррел может рассказать, что у его друга Корнелиуса пропали золотые часы, слим лифт во всём обвинили его. Надо найти часы, но учтите, отдать их надо Фаррелу слим лифт не Корнелиусу. Так будет больше экспы слим лифт друзья помирятся. А часы найти легко. Кто-то из друзей расскажет про странные звуки из сортира:). Впрочем об этом можно слим лифт не узнавать. Просто заходим в сортир, открываем крышку слим лифт лезем туда. Мда… ну слим лифт дерьма тут, слим лифт проход есть, но он завален, слим лифт газом пахнет, нет, не сероводородом, слим лифт метаном. Правильно, берём динамит, если его у вас нет, то одну штуку можно купить у мэра. Кстати на время этой акции напарников надо исключить из команды слим лифт оставить снаружи. Итак, берём динамит, слим лифт сохраняемся. Далее, взводим его слим лифт вылезаем наружу. Если ничего не произошло, или вас убило, то загружаемся снова. Если вас за секунду до взрыва выбросило из сортира, то всё в прорядке. Как результат – весь город завален дерьмом, но это только ради их блага:). Далее, присоединяем к себе всех друзей, слим лифт снова лезем в яму. Проход очищен от камней, слим лифт вам дали скромное вознаграждение в виде 500 единиц экспы. Ну чтож, вперёд, в проход. Там будет крыса, убить которую не проблема, слим лифт часы Корнелиуса, лежащие среди костей. Хватаем часы, слим лифт к Фаррелу, получать свою экспу слим лифт благодарности Фаррела. В городе ешё можно принять участи в соревновании по поеданию поджарок, но это черевато отравлением. Так же в городе можно жениться на одном из отпрысков Гришама, или вылечить брамина, валяющегося позади хижины Гришама, но лучше тут никого не брать, так как бойцы они никудышные, слим лифт оставить их не получится.Волт Сити(город-убежище, Vault-City): Этот город создан с помощью ГЕККа. Но в действительности это пародия на некоторые действующие(сейчас) демократические режимы. Вообще мне этот город не нравится. "Город Жёстких Задниц". Но раз надо так надо.Сначала вы попадаете в предместье волт сити. Сначала надо идти в бар. Там у бармена осведомляемся о городе. Бармен – Кессиди, ему уже давно надоело тут сидеть слим лифт он с радостью пойдёт с вами, если позволяет харизма. Его надо брать обязательно, так как он отличный стрелок. Далее, если вы брали с собой Вика, то он скажет что именно в этом городе он(Вик) купил флягу 13 волта у Эда, слим лифт укажет на хибару Эда. Эд не вспомнит, где он купил флягу, но расскажет о местонахождении Модока, Нью Рено, Реддинга, Брокен Хиллс слим лифт НКР. Далее, в палатке лежит облучённый чел. На него надо подействовать Рад-эвейем. В палатке позади бара Кессиди живут кузнецы, им нужен плуг. Соглашайтесь помочь. И идите к торговцу, он обитает напротив докторской хижины. У него можно купить плуг, слим лифт сказать,чтоб он его доставил кузнецам.(кстати, у этого торговца есть в продаже неплохая(на тот период игры) броня, слим лифт ещё его можно обокрасть, у него неплохой арсенал, засейвитесь слим лифт попарьтесь – это того стоит) Те в благодарность дадут пустынного орла. Неплохой пистолет. Далее за офисом какой-то службы волта(это здание сразу узнаете, оно не такое, как всё), есть хижина. Её хозяйка расскажет, что её мужа арестовали подлые охранники из волт-сити, слим лифт теперь её муж, Джошуа, фактически раб. Соглашайтесь помочь. Ну слим лифт наконец в верх по улице, к входу к волт-сити. Вы окажетесь перед входом, где вам сообщат, что если вы не гражданин волт-сити(а вы им безусловно не являетесь), то вам необходим дневной пропуск. Получить его можно в офисе таможни, справа от входа. Есть несколько способов. Самый простой – показаться таможеннику, его зовут Уоллес, в костюме 13 волта, слим лифт он сразу же даст вам пропуск слим лифт направит к первой гражданке Линнет(большая сволочь кстати). При хорошей речи можно уболтать Уоллеса, что вы знаете ещё некоторые убежища, слим лифт вынашиваете идеи их объединения в единую сеть. Он опять вам поверит(или не поверит). При хорошей речи Уоллесу можно(типично по американски) сказать, что у вас есть некая важная информация, которю вы скажите только первой гражданке Линнет, слим лифт намекните ему, что если он вам даст пропуск, то вы обязательно замолвите за него слово, слим лифт пригрозите, что он потеряет место, если не даст вам пропуск. Несмотря на совершенно идиотские слим лифт туманные требования, при высокой речи он вам поверит. Можно просто купить пропуск у помошника Уоллеса за 200 у.е. Если вы работорговец, вам тоже дадут пропуск, если вы уплатите пошлину в размере 500 у.е. Можно купить фальшивые бумаги о гражданстве у помошника Уоллеса(в волт с ними лучше не заходить). В конце концов можно прийти ночью, когда все уйдут спать слим лифт спокойно взять пропуск на одной из книжных полок.Итак пропуск вы получили, но учтите всех тех, кто не является гражданами, обыскивают, слим лифт если находят спиртное или наркотики, то не пускают. Поэтому данные предметы, на время обыска лучше положить на землю(и взять, когда обыск закончится) или дать одному из напарников слим лифт оставить его перед воротами. Вика не обыскивают, может не обыскивают Ваших напарников, не проверял, но раньше, я просто отдавал наркоту Вику(спиртное я с собой не таскаю, не за чем). И ещё, с пропуском в городе можно находиться только до 6 часов вечера. Если вы оказались в городе после этого времени то любой охранник вас оттуда выкинет.В городе можно отправится в центр распределения слуг(Allocation center) там спросить про Джошуа, слим лифт при высокой речи, сказать что у него болезнь, его немедленно отпустят, или выкупить его(750 у.е.). Далее стоит зайти в библиотеку, это здание находится в западной части города. Там надо поговорить с библиотекарем, слим лифт узнать, что все книги переводятся в электронные версии, посочувствуйте ему, слим лифт он вам, как любителю книг, даст несколько книжек, что весьма полезно. Далее, зайдите в ремонтную мастерскую, это рядом с входом в город, как войдёшь, направо, слим лифт до поворота. На углу это здание слим лифт будет. Там заправляет всем Вэлери. Если в вашей комманде есть Вик, то вы узнаете, что Вэлери, или Вэл, как её ещё называют, - дочь Вика. И станете свидетелем их не очень тёплой встречи. Впрочем это часности. Поговорите с Вэл. Она расскажет, что ей нужны инструменты, слим лифт заказ на суперремонтный набор похоже никогда не будет выполнен. Так что она бы не отказалась от гаечного ключа слим лифт плоскогубцев. Плоскогубцы можно найти везде, возможно они продаются в домике рядом с мастерской. А вот с гаечным ключём проблема. Он есть не везде. Во-первых его можно купить в Сан-Фране(там есть всё), во-вторых его можно найти на втором уровне 8-го волта(это номер убежища волт сити), в-третьих, слим лифт гаечный ключ, слим лифт плоскогубцы висят в задней комнате Нью Рено Армс на щитке инструментов. И наконец рядом с баром Кессиди есть мальчик по имени Кёртис. Он говорит, что его кукла, мистер Никсон, пропала. Кукла валяется у бара Кэссиди в правом нижнем углу здания, походите там слим лифт вы увидите. Куклу надо отдать Кёртису, слим лифт подождать. Он скажет что зарыл ключ своего отца в груде камней позади бара Кэссиди. Это небольшая кучка камней, позади бара, рядом с дорожным знаком. Не зная об этом копаться в куче бесполезно. Я выбираю последний вариант, так как он менее хлопотный. 1 слим лифт 3 варианты требуют путишествия в другой город, слим лифт для второго нужно гражданство. Далее, отдаём указанные инструменты Вэл, слим лифт через пару дней(отдыхаем пару суток) приходим к ней снова. Она говорит, что на следующий день к ней пришёл заказ – целых 5 суперремонтных наборов, слим лифт она с радостью поделится одним с вами. Этот набор – рулезная вещь, во первых без него мирным путём машину не починить, слим лифт во вторых при его использовании к навыку ремонта добавляется 50%, так что Вик уже не нужен. Кстати после выполнения этого квеста, если Вик встретился с Вэл, то можно уговорить Вэл дать её отцу ещё один шанс. Вам за это накинут немного экспы слим лифт карму. После всего этого направляем свои стопы наверх, в совет волт сити, слим лифт там встречаемся с первой гражданкой Линнет. Она немного удивится вашим знаниям, слим лифт скажет что ГЕККа у них нема. Свой они израсходовали. А чтоб узнать где расположен волт 13 нужно посмотреть информацию в терминалах убежища, но заходить туда могут только граждане, слим лифт она ради вас туда не попрётся, слим лифт других не заставит. Чтоб получить гражданство надо пройти тест проконсула Грегори. Этот тест вам не пройти, слим лифт Линнет скажет, что есть другой способ получить гражданство – доказать свою преданность городу – решить одну проблему под названием реактор Гекко. Суть проблемы такова: севернее города-убежища есть небольшое поселение мертвяков. А так же атомная электростанция, 5-й реактор сети посейдон. В последнее время эти мертвяки стали закачивать некоторую часть отходов в грунтовые воды, слим лифт они являются основными поставщиками воды в город. Конечно у города есть фильтры, но они не панацея. Линнет, слим лифт раньше не жаловавшая мертвяков, теперь слим лифт вовсе их возненавидела, слим лифт предлагает вам "Закрыть" реактор, причём ей всё равно как. На этом разговор будет закончен. Если попытаетесь давить на неё, то либо начнётся драка слим лифт сбегуться охранники, либо вы отправитесь за ворота в принудительном порядке. Так что лучше вам засучив рукава взяться за проблему. Кивайте Линнет слим лифт идите в противоположную часть здания, к советнику МакКлюру, человек он неплохой, слим лифт скажет вам, чтоб вы решили проблему слим лифт приходили к нему, ибо Линнет может слим лифт не дать гражданства. Ну чтож, в Гекко.Гекко(Gekko): Небольшое поселение вокруг электростанции. В отличии от первого фоллаута все мертвяки тут мирные. Идите в здание под вывеской Manager Office. Там вы увидите Гарольда. Обширно побеседуйте с ним о Гекко слим лифт реакторе. Он поведает, что у них сломался гидромагнитный регулятор, слим лифт что если его не починить, то в недалёком будущем будет новый чернобыль. Он скажет, что в волт сити есть такая деталь, но мертвяков туда не пускают, слим лифт расстреливают при появлении. Ну чтож, вы же не хотите видеть Гекко разрушеным… соглашайтесь помочь. Но сначала идите вверх по карте слим лифт выходите на свалку машин. Сразу слева живёт один мертвяк по имени Перси. Он поведает о наболевшем слим лифт сообщит, что его друг Вуди, любящий путишевствовать слим лифт спать, отправился в Дэн слим лифт не вернулся. Ну чтож, ведь не везде к мертвякам хорошо относятся. Если вы найдёте Вуди, то Перси обещает дать вам все антирадиационные медикаменты из найденного им довоенного склада. Этого мертвяка давно показывают в Дэне как мумию, в доме, где жила Аня-призрак. Будете в Дене – зайдите. Но слим лифт на этом из Гекко не стоит уходить. Справа от Перси живёт механик Скитор, который на суперремонтный набор согласен поменять контроллер топлива для машины – соглашайтесь. Супернабор можно взять у Вэл описаным выше способом, либо купить в Сан-Фране, либо выменять у механика Смитти в Дэне(не всегда у него он есть). Лично я действую через Вэл. Обменявшись немедленно отворовывайте супернабор – это слишком хорошая вещь, чтоб с ней распрощаться. Далее Скитор попросит достать трёхшаговый преобразователь, слим лифт пообещает бесплатно апгрейдить 1 винтовку у вас, на ваш выбор. Чтоб достать этот преобразователь нужна форма запроса(2 штуки валяются в доме Гарольда), достав их идите в АЭС, слим лифт там в мастерской получите эту штуку. Лучше всего апгрейдить охотничье ружьё на прицел. Теперь в Волт сити.Волт сити(Vault-City): Быстренько к МакКлюру. Сообщаем ему о том, что можно починить реактор слим лифт это остановит заражение грунтовых вод. Нужна только эта гидро-магнитная хрень. МакКлюр распорядится её вам выдать. Идите в здание рядом с мастерской Вэл. Это типа хранилище. Там осведомитесь о детали слим лифт вам её принесут. Не ходите с подобной прозьбой к Линнет, она будет вне себя, что вам жалко мертвяков, слим лифт закончится для вас это ничем. Получив деталь немедленно несите её в Гекко.Гекко(Gekko): Идите в АЭС, слим лифт в комнате рядом с управлением(кстати если возникла проблема с катрочками, то жёлтая есть у охранников жёлтых дверей – её надо своровать, или взять её в шкафу в комнате рядом с мастерской, красная лежит в шкафу в комнате перед управленческой, или у охранника красной двери) есть один мертвяк, который тут главный, но жутко жалеющий себя. При хорошей речи его можно уговорить пойти вставить деталь. Он будет сомневаться, ведь если что-то пойдёт не так, то ОН ПОГИБНЕТ, какая жалость… В общем со второй попытки он наберётся смелости слим лифт починит реактор. Если он всё таки отказался чинить рразделы
измеритель освещенность
lida
профессиональный психолог
лечение щитовидный железа
слим лифт